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自分以外は全員敵対するモード。 指定キル数に到達するか、時間切れになることでゲームが終了する
デスマッチのチームデスマッチ版 指定ポイントに到達するか、時間切れになることでゲームが終了する。 膠着しがちなチーム戦に動きを与えるために 数分おきに空から支援物資が降ってくる これを取得することで、チームの得点が大きく加点され、チームメイト全員の所持金にボーナスが入る。 必然的にこれを敵に取られる前に奪取することがこのモードで勝つ方法である。 なお、貰える金額はゲームが進行することにより増加していくため最後まで諦めないように。 接戦の場合味方のキル数、デス数で勝敗が決まる。 もちろん、物資の周囲は敵との接敵率が上がるため物資を手に入れるときは周囲の索敵、及び掃討が必須となる。 仲間が物資の近くで奪取を始めたら周囲の警戒に当たろう。
5vs5でマップの拠点を制圧・奪取してポイントを競う陣取り合戦である。 占領状態を維持することで貯まるポイントが指定数に達するか、時間切れでゲームが終了する。 なお、味方陣営が拠点の制圧/奪取を行う毎に$50、更に自身もその拠点制圧に貢献すれば+$50のボーナスを獲得出来る。
5vs5で指定されたポイントへのビーコン設置/解除を行う爆破モード。 ラウンド制でゲームが進行し、7ラウンド先取でゲームが終了する。 ラウンド勝利条件は敵の掃討、もしくはビーコンの設置or解除である。 一度死ぬとそのラウンドではリスポーンできないため、他モードに比べて難易度は高い。